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編集 : イベント/004_デンジャラスバカンス!渚のグルメプリンセス (ID:#boss_veryhard)
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004_デンジャラスバカンス!渚のグルメプリンセス
** ベリーハード [#boss_veryhard] |CENTER:||c |~Lv90 テンタパス|~説明| |&attachref(モンスター/ボス/テンタパス,nolink,50%);&br;HP1,150,000|【物理】海辺に君臨する巨大な軟体魔獣。&br;強靭な触手と鋼鉄の大銛で全てを破壊しつくす。&br;・敵全体にキャラの最大HPに応じた物理大ダメージ&br;・後方範囲内に魔法中ダメージ、麻痺、物理・魔法攻撃力特大ダウン。&br;・一定時間経過すると敵単体に\n 物理超特大ダメージを与える。&br;・テンタパス自身のHPが40%を切ると、さらに攻撃が激しく凶暴になる。| |~ドロップリスト| |討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;コッコロ(サマー)のメモリーピース(100%?)&br;銀~&color(#f00){Rank8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)| -ステータス --防御力(物理/魔法) 100/100 --攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~通常|&attachref(icon/skill/attack,30%,nolink);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,30%,nolink);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,30%,nolink);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2018,30%,nolink);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,30%,nolink);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,30%,nolink);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2018,30%,nolink);&br;Skill1| |~40%~|&attachref(icon/skill/attack,30%,nolink);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,30%,nolink);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2018,30%,nolink);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,30%,nolink);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,30%,nolink);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2018,30%,nolink);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,30%,nolink);&br;攻撃| -通常攻撃 最大2人に8827ダメージ -UB 全体に最大HPの40%ダメージ -Skill1 ?ダメージ、麻痺 (約3秒)、物理・魔法攻撃力40ダウン (5秒) -残り時間トリガー 50秒 40秒 30秒 20秒 10秒 393900ダメージ --ウツボを持ち上げて振り回す予備動作が特徴的 &attachref(モンスター/ボス/テンタパス/トリガー,nolink,30%); --吹き飛ばしスキルで相手の行動を強制キャンセル可能 --[[&attachref(キャラ/icon/★★ミヤコ,nolink,30%);ミヤコ>キャラ/★★/ミヤコ]]の無敵はなかなか時間が合わないので受けるのは難しい -HP40%以降は攻撃速度も上がるため盾2で通常攻撃を防ぎたい -2回に分ける場合、1回目に覚醒まで持っていけば2回目は楽になる -[[&attachref(キャラ/icon/★★タマキ,nolink,30%);タマキ>キャラ/★★/タマキ]]を入れればボスUBを遅らせることができる --時間トリガーで確実に誰かやられるので、ボスUBの回数が減るわけではない -ボスも敵を倒すとTPが増えるため、召喚キャラは厳禁 --[[&attachref(キャラ/icon/★★シノブ,nolink,30%);>キャラ/★★/シノブ]] スキルでドクロ親父召喚するので編成は危険 --[[&attachref(キャラ/icon/★★チカ,nolink,30%);>キャラ/★★/チカ]] UBで妖精召喚するので編成は危険 ---タイミングを合わせれば妖精で50秒トリガーを受けることができる -時間トリガーを受けるとジリ貧なので、できるだけアタッカーで編成したい -編成例 --前半 [[&attachref(キャラ/icon/★ユイ,nolink,30%);>キャラ/★/ユイ]][[&attachref(キャラ/icon/★★アヤネ,nolink,30%);>キャラ/★★/アヤネ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,nolink,30%);>キャラ/★★★/マコト]][[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);>キャラ/★★/カオリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);>キャラ/★★★/ジュン]] ---[[&attachref(キャラ/icon/★★アヤネ,nolink,30%);アヤネ>キャラ/★★/アヤネ]]のUBで50秒トリガーを潰す編成、40秒以降は間に合わない ---[[&attachref(キャラ/icon/★★★シズル,nolink,30%);シズル>キャラ/★★★/シズル]]でも耐えられるが、ヒーラー1の方が安定する ---40%まで削れば後半が楽になる ---ジュンの代わりに[[&attachref(キャラ/icon/★★★ノゾミ,nolink,30%);ノゾミ>キャラ/★★★/ノゾミ]]でもデバフは問題ない(カオリが耐えるかは不明) --後半 [[&attachref(キャラ/icon/★★★アリサ,nolink,30%);>キャラ/★★★/アリサ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,nolink,30%);>キャラ/★★★/マコト]][[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);>キャラ/★★/カオリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);>キャラ/★★★/ジュン]][[&attachref(キャラ/icon/★★ミヤコ,nolink,30%);>キャラ/★★/ミヤコ]] ---残り40%を削り切る編成 ---40%以降は通常攻撃が痛いので盾2で[[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);カオリ>キャラ/★★/カオリ]]を通常攻撃から外したい ---[[&attachref(キャラ/icon/★★★アリサ,nolink,30%);アリサ>キャラ/★★★/アリサ]]の代わりに[[&attachref(キャラ/icon/★★スズナ,nolink,30%);スズナ>キャラ/★★/スズナ]]でも代用可能 ---ヒーラーを変わりに入れると安定するのでお好みで --オート編成前半 [[&attachref(キャラ/icon/★コッコロ,nolink,30%);>キャラ/★/コッコロ]][[&attachref(キャラ/icon/★★タマキ,nolink,30%);>キャラ/★★/タマキ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,nolink,30%);>キャラ/★★★/マコト]][[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);>キャラ/★★/カオリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);>キャラ/★★★/ジュン]] --オート編成後半 [[&attachref(キャラ/icon/★★タマキ,nolink,30%);>キャラ/★★/タマキ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,nolink,30%);>キャラ/★★★/マコト]][[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);>キャラ/★★/カオリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);>キャラ/★★★/ジュン]][[&attachref(キャラ/icon/★★ミヤコ,nolink,30%);>キャラ/★★/ミヤコ]] --ワンキル編成 [[&attachref(キャラ/icon/★★チカ,nolink,30%);>キャラ/★★/チカ]][[&attachref(キャラ/icon/★★タマキ,nolink,30%);>キャラ/★★/タマキ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,nolink,30%);>キャラ/★★★/マコト]][[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);>キャラ/★★/カオリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);>キャラ/★★★/ジュン]] ---50秒トリガーをチカの妖精で受ける ---時間トリガーを40%覚醒タイミングでキャンセルする必要があるので運が絡む ---麻痺回避などを考えると成功率は低い ---チカ★3可能
** ベリーハード [#boss_veryhard] |CENTER:||c |~Lv90 テンタパス|~説明| |&attachref(モンスター/ボス/テンタパス,nolink,50%);&br;HP1,150,000|【物理】海辺に君臨する巨大な軟体魔獣。&br;強靭な触手と鋼鉄の大銛で全てを破壊しつくす。&br;・敵全体にキャラの最大HPに応じた物理大ダメージ&br;・後方範囲内に魔法中ダメージ、麻痺、物理・魔法攻撃力特大ダウン。&br;・一定時間経過すると敵単体に\n 物理超特大ダメージを与える。&br;・テンタパス自身のHPが40%を切ると、さらに攻撃が激しく凶暴になる。| |~ドロップリスト| |討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;コッコロ(サマー)のメモリーピース(100%?)&br;銀~&color(#f00){Rank8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)| -ステータス --防御力(物理/魔法) 100/100 --攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~通常|&attachref(icon/skill/attack,30%,nolink);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,30%,nolink);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,30%,nolink);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2018,30%,nolink);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,30%,nolink);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,30%,nolink);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2018,30%,nolink);&br;Skill1| |~40%~|&attachref(icon/skill/attack,30%,nolink);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,30%,nolink);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2018,30%,nolink);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,30%,nolink);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,30%,nolink);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2018,30%,nolink);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,30%,nolink);&br;攻撃| -通常攻撃 最大2人に8827ダメージ -UB 全体に最大HPの40%ダメージ -Skill1 ?ダメージ、麻痺 (約3秒)、物理・魔法攻撃力40ダウン (5秒) -残り時間トリガー 50秒 40秒 30秒 20秒 10秒 393900ダメージ --ウツボを持ち上げて振り回す予備動作が特徴的 &attachref(モンスター/ボス/テンタパス/トリガー,nolink,30%); --吹き飛ばしスキルで相手の行動を強制キャンセル可能 --[[&attachref(キャラ/icon/★★ミヤコ,nolink,30%);ミヤコ>キャラ/★★/ミヤコ]]の無敵はなかなか時間が合わないので受けるのは難しい -HP40%以降は攻撃速度も上がるため盾2で通常攻撃を防ぎたい -2回に分ける場合、1回目に覚醒まで持っていけば2回目は楽になる -[[&attachref(キャラ/icon/★★タマキ,nolink,30%);タマキ>キャラ/★★/タマキ]]を入れればボスUBを遅らせることができる --時間トリガーで確実に誰かやられるので、ボスUBの回数が減るわけではない -ボスも敵を倒すとTPが増えるため、召喚キャラは厳禁 --[[&attachref(キャラ/icon/★★シノブ,nolink,30%);>キャラ/★★/シノブ]] スキルでドクロ親父召喚するので編成は危険 --[[&attachref(キャラ/icon/★★チカ,nolink,30%);>キャラ/★★/チカ]] UBで妖精召喚するので編成は危険 ---タイミングを合わせれば妖精で50秒トリガーを受けることができる -時間トリガーを受けるとジリ貧なので、できるだけアタッカーで編成したい -編成例 --前半 [[&attachref(キャラ/icon/★ユイ,nolink,30%);>キャラ/★/ユイ]][[&attachref(キャラ/icon/★★アヤネ,nolink,30%);>キャラ/★★/アヤネ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,nolink,30%);>キャラ/★★★/マコト]][[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);>キャラ/★★/カオリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);>キャラ/★★★/ジュン]] ---[[&attachref(キャラ/icon/★★アヤネ,nolink,30%);アヤネ>キャラ/★★/アヤネ]]のUBで50秒トリガーを潰す編成、40秒以降は間に合わない ---[[&attachref(キャラ/icon/★★★シズル,nolink,30%);シズル>キャラ/★★★/シズル]]でも耐えられるが、ヒーラー1の方が安定する ---40%まで削れば後半が楽になる ---ジュンの代わりに[[&attachref(キャラ/icon/★★★ノゾミ,nolink,30%);ノゾミ>キャラ/★★★/ノゾミ]]でもデバフは問題ない(カオリが耐えるかは不明) --後半 [[&attachref(キャラ/icon/★★★アリサ,nolink,30%);>キャラ/★★★/アリサ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,nolink,30%);>キャラ/★★★/マコト]][[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);>キャラ/★★/カオリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);>キャラ/★★★/ジュン]][[&attachref(キャラ/icon/★★ミヤコ,nolink,30%);>キャラ/★★/ミヤコ]] ---残り40%を削り切る編成 ---40%以降は通常攻撃が痛いので盾2で[[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);カオリ>キャラ/★★/カオリ]]を通常攻撃から外したい ---[[&attachref(キャラ/icon/★★★アリサ,nolink,30%);アリサ>キャラ/★★★/アリサ]]の代わりに[[&attachref(キャラ/icon/★★スズナ,nolink,30%);スズナ>キャラ/★★/スズナ]]でも代用可能 ---ヒーラーを変わりに入れると安定するのでお好みで --オート編成前半 [[&attachref(キャラ/icon/★コッコロ,nolink,30%);>キャラ/★/コッコロ]][[&attachref(キャラ/icon/★★タマキ,nolink,30%);>キャラ/★★/タマキ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,nolink,30%);>キャラ/★★★/マコト]][[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);>キャラ/★★/カオリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);>キャラ/★★★/ジュン]] --オート編成後半 [[&attachref(キャラ/icon/★★タマキ,nolink,30%);>キャラ/★★/タマキ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,nolink,30%);>キャラ/★★★/マコト]][[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);>キャラ/★★/カオリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);>キャラ/★★★/ジュン]][[&attachref(キャラ/icon/★★ミヤコ,nolink,30%);>キャラ/★★/ミヤコ]] --ワンキル編成 [[&attachref(キャラ/icon/★★チカ,nolink,30%);>キャラ/★★/チカ]][[&attachref(キャラ/icon/★★タマキ,nolink,30%);>キャラ/★★/タマキ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,nolink,30%);>キャラ/★★★/マコト]][[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);>キャラ/★★/カオリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);>キャラ/★★★/ジュン]] ---50秒トリガーをチカの妖精で受ける ---時間トリガーを40%覚醒タイミングでキャンセルする必要があるので運が絡む ---麻痺回避などを考えると成功率は低い ---チカ★3可能
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